Simulazione del lancio di n proiettili su di un bersaglio per il calcolo approssimato di p
L'animazione prevede che k proiettili ( k ottenuto mediante una funzione random)
colpiscano il cerchio inscritto nel bersaglio ed essendo k/n la probabilità di colpire il cerchio ossia : k/n = p r2 / 4 r2 = p/4 quindi k/n = p/4 si ottiene: p = 4 k / n