Simulazione del lancio di n proiettili su di un bersaglio per il calcolo approssimato di p

L'animazione prevede che k proiettili ( k ottenuto mediante una funzione random)

colpiscano il cerchio inscritto nel bersaglio ed essendo k/n la probabilità di colpire il cerchio ossia :  k/n  = p r2  /  4 r2  = p/4      quindi  k/n = p/4    si ottiene: p = 4 k / n